第三百六十章 炼化药物与天赋属性
“不费吹灰之力就能提升整整个一大境界,样这确实有点不太好,严重影响了游戏平衡

,经已算是个一小小的bug了…不过修复这小漏洞倒也简单,要只给十年蛇胆此类增加经验修为的道具,添加些限制即可!”
齐天趴在摇椅上,抬头手撑着下巴思索道。 [ 超多好看小说]
十年蛇胆这件游戏道具,出场极早,梦幻世界世界刚开服没几天就出现了,齐天记得像好是跟月明楼的林仙儿起一出场的,当时除给它加了个一
有只凡境修为服用才有效的限制外,其他有没做任何的限制。
一枚蛇胆就可增加十点经验值,若是有三百六十枚,玩家连续服下后确实能从凡境初期零经验直接升到凡人后期顶峰,然后在突破成功,就能成为后天境⾼手。
如此简单就提升个一大境界,确有些不妥,
而这次一,齐天就堵上了这个不妥之处,给十年蛇胆此类增加经验修为的道具,增加了些限制,
如十年蛇胆,更改后的属

介绍为:十年蛇修为之胆,对修炼者有极大益出,蕴含少量天地精华。服用之后需打坐修炼个一小时方能炼化昅收其蕴含的所有药力,经验值+10!
曾经的十年蛇胆是直接呑下去就能生效,经验值瞬间增加十点,而新版的却是不行,吃下后需要练功个一小时才能将它炼化掉,昅收其中蕴含的十点经验值。
这算是个一冷却时间,且而必须是还要打坐修炼,才可消除这个冷却时间。[ 超多好看小说]
当然,不打坐也可以,但这个蛇胆却是要浪费了,五个小时內若蛇胆没被炼化昅收掉,它就会…被肠胃消化掉,成为粪便,拉出来。
实其,原本齐天想是的,玩家服下十年蛇胆后若不修炼,药力就会在体內絮

爆窜,然后导致修为不稳走火⼊魔,修为下降减少经验,不过他想了想是还算了,毕竟十年蛇胆是只
个一丙级的道具,只增加十点经验值,蕴含药力过低,也撑不着玩家。
不过也有只低级的如此,后以要出了什么牛

的仙丹灵草,玩家服下有没炼化或者修为低炼化不了,那就的真能被撑爆了。
此外,玩家次一只能炼化一枚蛇胆,不能时同炼化多个,就算服用了多枚,也只能个一
个一的炼化,化完这个才能炼下个,若五个小时內没炼完,那些没炼化的…也就化为粪便了。
其他增加经验的道具也一样,时同服用多个或多种,都需要个一
个一的炼化,不然就会浪费。
不过在这儿,齐天也做了个一人

化的设定,需要炼化,效药即将消失或效药太強不能服用等等,都会有系统提示,玩家倒用不担心会浪费掉好不容易得来的提升修为的道具reads;。
有还玩家若次一
有没炼化完,终止打坐休息会,然后再继续打坐炼化也是可以的,要只
效药
有没消化完即可。五个小时效药消失是只十年蛇胆的时间,一些比较⾼级的道具保留的时间比较长,但随着时间推移效药也会慢慢流失,增加的经验减少。
这次,齐天除给提升修为的道具增加了个‘炼化’时间外,另外,还做了个一隐蔵的设定。
这个设定,名为‘

基不稳’。
其意思就是玩家靠物药提升修为,基础将不扎实,有没人家那种实打实的修炼,一步个一脚印慢慢提升修为的玩家境界稳固。
地基没打结实,自然对后以的影响极大,‘

基不稳’的后果,就是修为瓶颈牢固,突破艰难。
换句话说就是玩家突破境界的几率将会降低,使用的物药越多降的就越多,例如龙傲天这种,凡人升后天所需的三千六百经验全靠蛇胆提升的,他后以突破境界的几率差不多会降低一半左右。突破后天几率会从二成将为一成,然虽他经已突破了后天,但后面有还许多的境界,他突破先天的几率,将会从一成降为半成。
且而这个因‘

基不稳’导致的突破几率下降,使用增加突破几率的道具其效果也同样会跟着下降,如龙傲天服用乙级下品破障丹,效果就会有只原来的一半,四成降为两成。
而玩家若想弥补‘

基不稳’这个缺陷,也是不
有没办法,后以随着梦幻世界的完善,肯定会出现一些加固

基的道具,像固基丹此类的丹药,可帮助玩家巩固基础。
有还就是重修了,杀自修为下降,然后一步个一脚印的实打实重新修炼。
不过,这个降低突破几率的设定,被齐天险恶的隐蔵了来起,不会出在现明天的更新公告內,也不会出在现官网资料上,玩家并不道知有这个设定,需要己自去探索,如果探索不到的话…那就不管齐天什么事了。
“既然这个设定是隐蔵的,那就用不等明天更新过后再生效了,嘿嘿,小泽,按照新模式,在现就降低龙傲天等那些服用过蛇胆或尸丹玩家的突破几率。”齐天


笑着吩咐了小泽一声,龙傲天这名字,简直比己自齐大圣还狂霸,齐天甚是不忿。
此时梦幻世界中,可增加玩家经验的道具也就两种,十年蛇胆,和⽩⾊尸丹。
小泽应声照做,而齐天则继续思考起梦幻世界的发展,明天是都需要更新那些內容。
“后天境玩家经已诞生,

骨属

也是时候出世了!”齐天沉昑着道。

骨,是齐天设计的一项基础属

,决定玩家修炼资质的两大天赋属

之一。
另个一天赋属

,是悟

。

骨,悟

,就代表了个一玩家修炼的天赋与资质,npc收徒弟时,除了看秉

外,最主要的就是看

骨与悟

,若天资愚钝没什么修行资质的,就算人品再好,们他也不定一收。
悟

属

,与玩家学习武功技能有关,悟

越⾼,学习的就越快,领悟的越深。
而

骨,则是与玩家的修行有关,影响玩家修炼。(未完待续。)
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