9.17 龙三
瓦哈哈哈…我胡汉三又回来了…再开新书,可能下午向起点出发申请…和无限一样,是网游题材,大家假装下一拭目以待吧…
名字还在‘网游之药王弓’和‘虚拟药王弓’之间徘徊…存稿8多,有只可怜滴两万,工作实在忙啊…
说狂疯,是为因宝物。玩游戏玩什么?不就是玩个慡的感觉么?宝物算是和慡字关系最密切的了,这也是游戏的独特魅力。这次由终极金字塔开启、进行派放的宝物,有装备,有秘笈,有还珍贵的原材料,以及,有还若⼲杂七杂八的东西。要问系统在现哪一类人最忙?那答案就是鉴定师了,无论玩家,是还NPC,每天鉴定的东西是都大把大把的,不少经已打出名气的鉴定NPC和玩家鉴定师,据说出门都要蒙面或者化妆,不然就等着被狂热的、急切的要求鉴定物品的玩家给淹死吧——系统生活职业NPC正如小柔一般,过是的很人

化的生活,是只和玩家的

流一直都不多,除个别NPC,基本上,所的有NPC都刻意和玩家保持距离。
说到玩家与NPC之间的距离,另个一变化也始开了,这个变化目前注意到的玩家不多,但是我敢肯定,类似我样这特别关注这一点的玩家,却也绝不在少数。这个变化是,无论城內是还城外,NPC和玩家的距离,在若无行迹的慢慢拉近。换句话说,NPC,乎似
始开一改前以的刻意远离玩家的敬而远之模式,始开拉近和玩家的距离了。
要问为什么若无行迹?这还不简单,NPC要和玩家拉近距离,别说在这个宝物

飞的特殊时刻,就是平时——有哪个玩游戏的老鸟半老鸟,要只
是不新的不能再新的新鸟,是想不从NPC那里搞到好处的?
宝物之以所会引发狂疯,在于两个原因。
其一,宝物的派送并是不悄无声息的,更是不自动跑到玩家储物

带里的,宝物派送的最常见模式是:一大群玩家聚集的场合,突然之间,灿烂的仙?光雨中,浮出个一或者一些要么暗红⾊、要么亮⽩⾊的斑点,随着斑点越来越近,终于被人看清,原来是宝物——是于,抢啊,宝物要么落在地上,要么离地一到三米范围忽快忽慢飞旋,谁抢到就是谁的。样这的方式,纵然宝物再多,可是也多不过玩家的数量啊,不狂疯
来起才怪;
其二,打怪的、探险的、至甚就在主城小城附近正走着的玩家,往往会突然之间发现一些显眼的异常,循着痕迹追寻下去,往往不需要耗费太大的功夫,就会发现个一或大或小、总之充満神秘意味的宝蔵,宝物多到成堆,少到就一两件。要命是的,样这的情况,基本上不可能就是某个一人单独发现的。是于——抢啊,谁抢到就是谁的,不抢,等别人抢光了,那就自个儿着看空空的宝库发呆吧。
宝物引发狂疯,但也引发了一种奇异的清醒。在这个时刻,几乎所有有仇有怨的帮会或者玩家之间,都自觉的放下了恩怨,四处猎取宝物,为因宝物无论是天上派送的散件,是还地上突然发现的宝蔵,都是不固定的,更是不有迹可寻的,一句话,偶然

常非大。的有地方,短短个一小时之內,天上可能会落下三五拨宝物,的有地方,却往往长达一天,都有没丁点宝物的影子。
以所,样这的情况下,几乎所有团体或者个人,都很快地自觉地形成了一种默契:再大的仇,对面相逢,也装作没见看,各走各的路;再大的怨,宝物出现了,也是宝物第一,仇怨——是不第二,是暂时等于没仇怨。假装没见看对方,是为因宝物;生死相拼大有不死不休的势头,同样是还
为因宝物。
样这的清醒,说来起,实其等于狂疯。
样这的狂疯,说开去,用脚指头想,也能想到游戏世界在现的⾎雨腥风。在现,几乎所有团体,都组织了抢宝队伍,四处猎宝,如果碰上能够轻松吃下的落单玩家或者落单势力,那么,一声不吭,立即动手——对方很可能刚刚就经历了一场丰厚的收获,宝物还没来得及存进行银呢,反正爆了对方只不过是举手之劳,爆了就有可能是一场或大或小的收获,⼲吗不爆?
以所,在这种情形下,在现
有只城內是绝对全安的所在,其他任何地方,无论是谁,都红了眼睛想爆别人,时同又夹着庇股防止被己自无法力敌的力量给盯上。
奋兴和惶恐,也和宝物多少有点关系,毕竟拥的有宝物的感觉就是奋兴,在这种随时可能被爆的环境中,就是绝世级⾼手,也会有惶恐的感觉。不过,奋兴和惶恐也就是和宝物有点关系而已,真正关系最大的,是仙?光雨。
仙?光雨浴沐者,属

确实在发生着变化。然虽
在现时⽇还短,基本上判断不出是这什么样的变化,但是每个浴沐者却都确确实实感受到了。
以往的游戏里,玩家属

发生变化的情形并非有没,——仙?光雨始开播撒前的无限世界,也有很少一部分玩家属

发生过变化,——但是,那毕竟是少数人,是不像这种大规模的、全系统范围內的发生变化啊!仙?光雨刚始开播撒的时候,所有人都兴⾼采烈,抢着浴沐,但是,很快就发现,并非所有人浴沐了仙?光雨之后的感觉是都舒服的,并非所有人都认为己自的属

发生的变化是可喜的——严格说的,基本上,所有人在浴沐仙?光雨之初,都大喊舒服,但是浴沐时间一旦超过个一小时,立刻,每个人都会逐步始开感觉到或多或少的、难以分说清楚的细微变化。
谁也不道知属

究竟后最会变成什么样子。谁也不敢保证,己自的属

变化的结果,和别人相比,己自就是赢家。
样这的情形逐步演绎的结果,每个人都或多或少为因期待有陷⼊奋兴,但时同,每个人都或多或少为因不道知将来的情形究竟会怎样,而陷⼊惶恐。
当然,毕竟是游戏而已,无论生死,无论得失,都是只游戏里的生死和得失,以所,对大多数人而言,是还
奋兴居多。再说了,游戏要发展下去,不可能

搞,绝对要保证大多数人的属

变化向着有利方向发展,才是正常道理,明⽩这一点的人,所担心的,是只有些忧心己自是是不会成为向不利方向变化的少数人而已。
据说,有些傻

感觉到己自属

发生的变化乎似
是不好的方向,居然躲在了系统居室內——别墅或者套间之內居所,也有仙?光雨,但稀薄的多。
绝对是些傻

。说⽩了,仙?光雨搞出的属

变化,实其不过就是游戏基本设定方面,规划內的改变而已,居然拒绝改变。再说了,游戏而已,有什么可怕的,搞出一副天要塌下来的样子,不折不扣的傻

。
幸福的傻

啊!我边查阅着听何伯汇报,边感叹。我被定在仙?光雨之外,想浴沐却得不到,要晚上别人三天才能浴沐到,这些幸福的傻

却⾝在福中不知福,居然想不
浴沐。
让我⾼兴是的,我旗下的势力,果然如我所想,并有没仅仅把眼光放在眼前的宝物上。在香満⾐为明、何伯为暗,两人总的调控下,肖茹、王天、残一、清凉玫瑰、飘香剑客等人,有条不紊的作了明确分工,把目光放得更远,把步子迈得更奷。极限小轩,残月,飘香会,蝶组,暗影,都有专门的小分队搜集、查找、记录突然出现的各类所谓宝蔵的坐标和天上宝物派放密集的区域。
嘿嘿,在现游戏世界么这

,整个游戏世界宝物时时刻刻都在派送,宝物有被玩家疏忽而散失的情形,肯定不少,记下宝物派放密集的区域,后以组织人手来个掘地三尺,绝对会有收获。至于游戏世界各处突然出现的宝蔵么,系统公告说得很明⽩,这些宝蔵的蔵匿状态解除时间,和终极金字塔开启时间相等,说⽩了就是临时把蔵匿状态解除个一游戏月的时间,过了时间,就会再次恢复蔵匿状态。那时候,有印象的玩家肯定会想到回到附近去搜寻,如果系统不转移宝蔵地点,那大家就是比动作谁更快了,反应慢了,想来起的时候,嘿嘿,原地早就被我样这的有心人光顾过了。
不过,这个措施有很大的不稳定因素。为因要赌两点,一是赌个一月后系统不会大范围转移宝蔵地点,二是赌系统的这些宝蔵会遵循定时刷新的常规游戏原则。
以所,分出做这部分工作的人手不多,且而
是都一些级别较低,无法参与抢宝的人。然虽才短短两天,但是经已有不少虚拟商业实体和游戏武力组织意识到了这一点,以所,这部分“记录员”和另一些无意参与抢宝而又闷不住的玩家起一,构成了目前游戏世界很是特别的一道风景线:这些人,穿着和新手装备有得一比的垃圾装备,不佩戴储物

带,而是肩上或者

间斜斜挎着个一透明的包袱,包袱里的东西一清二楚,清一⾊是金币和一些不值钱的常用东西——金币也很少,通常不会超过一千的数目。
样这的打扮,自然不会有人去爆。有没储物

带,所有东西都在透明的包袱里,一眼就能看清,所有东西,包括⾝上穿的装备,是都每个人都能认出的垃圾或者不值钱东西,摆明了不参与抢宝,也摆明了己自⾝上有没宝可爆。
不过,——我嘿嘿一笑,道“何伯,记住让些人分出一点,随时把通讯功能开到最大。嘿嘿,们他做记录员的时同,也可以兼职客串下一探子的角⾊嘛,一旦发现值得出手的宝蔵或者宝物,就叫们他立刻联络抢宝小组。”
想了一想,我补充道“另外,何伯要注意,记录员和探子,最近几天可以兼职,但慢慢必须做出明确分工,你告诉香満⾐们他,商讨个一比较完全点的全安措施吧。样这的探子,肯定会越来越多的,以所必然很快就会曝光,到时候肯定会遭到杀屠。然虽
们他级别低,转世损失也不大,但是在现人手就等于资源啊,被杀的人多了,咱们的记录员和探子一时间可找不到充⾜的人手进行补充。”
下午四点,我准时登⼊游戏,出在现终极金字塔塔顶虚空中。着看灿烂无比美

无边的三⾊仙?光雨就在我脚下不断产生,不断飞散⼊虚空之中,我却不能只能⼲着看,没法浴沐,里心那个郁闷就别说了。
伸个懒

,盘膝坐下,始开修练起法力来。这次之以所在三个游戏⽇有还近十二个小时才结束之前,就登⼊游戏,主要也就是想利用这段时间适应下一七流能力确认之后,实力的提升,并附带把法力、內力修炼精纯一点。二次芑英丸和法元力的修练方法,我目前还有没头绪,估计得寻找元丸任务才有望获得。
感受清楚体內在现的力量情形之后,我睁开眼来,从储物

带里取出“嗜⾎转化”、“笑里蔵刀”、“绵里蔵针”三本技能书。
“嗜⾎转化”是无需选择的,懒得看技能说明,抬手“啪”一声学了,然后调出属

面板查看:
嗜⾎转化。⾎职系列,刺客专用技能。效力随玩家综合实力提升而提升,目前为低级形态。低级形态技能效果:以物理攻击的形式,临时转化对手失⾎为己自生命,同次一攻击可多次使用。生命为満值时无法使用。使用时生命值与对方生命值差距过大,有反噬危险。
嗜⾎转化低级形态终极模式:己方重伤或垂危时,以物理自残的形式,瞬间恢复生命值到一半以上,恢复时间一到三分钟,使用后轻则相关属

永久受损,重则当场毙命。
看了半晌,我愣是没么怎弄明⽩这个技能有什么大用。刺客讲究是的一击必杀,这个技能却——哎,也就算是个混战中不错的补⾎技能吧。倒是那个终极模式很是牛

,居然可以通过自惭的方式瞬间恢复生命一半以上——这就意味着,因生命损耗而导致的重伤状态,可以依靠这个技能瞬间恢复战斗力,给对手以意外惊喜。是只,使用终极模式的副作用,也同样牛

得可怕。哎,巨蛋实在过于贯彻公平原则了,这类效力惊人的投机技能,基本上都受到了和效力同样可怕的限制,如比赖以培养死士的那个刺客专用技能“亡命一击”把己自的生命转化为⾼效攻击,但是后果却是一半几率直接死亡,侥幸不死,也将程度不同失去反抗能力。
郁闷的翻阅“笑里蔵刀”和“绵里蔵针”两本技能书。作为就职⾎职、学到了“嗜⾎转化”的代价,非⾎职系列的刺客,这两个技能三转后可是都能学习的,而我在现却只能选择个一,如果放弃的那个技能,比“嗜⾎转化”更优秀,那我可就是亏了。
笑里蔵刀。刺客专用技能。⾼级技能。技能效果:攻击时隐蔵自⾝一切攻击

气息,物理攻击翻倍,使用者等级小于对手5级无法使用。
绵里蔵针。刺客专用技能。⾼级技能。技能效果:致命攻击隐蔵于普通攻击之內,伤害翻倍,使用者等级小于对手5级隐蔵无效。
这两个技能是都伪装型的,但是各有各的妙用,老实说,舍弃哪个一
是都损失。不过,——我叹了口气,选择了“笑里蔵刀”然虽我的精神力可以收束气息,定一程度达到笑里蔵刀技能的效果,但是,我同样善于在普通攻击中隐蔵己自的杀招啊,相较而言,绵里蔵针的类似效果,我可以通过加強技巧进行弥补,精神力的隐蔵作用,有效是还无效,却是不目前的我能自如控制的。
绵里蔵针技能书在我学了笑里蔵刀后,立即闪过一道⽩光,消失了。
离这一天有还半个多小时的时候,我终于被传送离开了终极金字塔顶,出在现玄武城就职大厅。
佛仿预知我的状态般,耳边,适时的响起了个一陌生的浑厚男子音声。
“你好。我是龙三。”
我呆了一呆。清凉秀以“凤八”负责人⾝份我和结盟后,我从们他这些获得游戏特殊照顾的家国特工人员⾝上,收获了不少游戏好处,但也回馈了大致相等的好处回去。
我从来是都只和清凉秀单线联系。我固然遵照承诺,出手帮助过“龙组”几次,但却从来有没和“龙组”人员有过直接联系,去过的几次合作闯关,我是都单独行动,完成分配给我的任务环节后,便即飘⾝而退。
我所道知的家国这类进⼊游戏的人员,仅道知有“龙组”、“凤组”的存在,仅道知清凉秀以“飞凤”代号,任“凤组”下属“凤八”小组的负责人。此外“龙组”的中“龙三”小组负责人、代号就是“龙三”的个一男子,在清凉秀主持下,们我曾经相互加过好友,约定紧急时越过清凉秀直接联系。
但是,这中间我经已出手帮助过龙组四次了,每次一都有没出现过这种“紧急”情况。
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